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在保留细节的情况下打造细腻柔滑的皮肤

2011-10-16 14:07:00 来源: 发布者:admin 加入收藏夹

 

第一次写教程,整理自国外高手经验。内容多有疏漏~请多多包涵

好~!先看对比图~感兴趣的话听我一一道来~~~>.<



第一步:

先用修复画笔工具把大的,顽强的痘子磨掉。然后Ctrl+J原图复制一层 Ctrl+G加入组。这里把组命名为Airbrush,组里的图层命名为Blur,图层结构可参照我滴~



第二步:

选定Blur图层,执行滤镜-模糊-表面模糊,为什么要用”表面模糊”呢?为什么呢??表面模糊比起高斯模糊可以保留更多边缘细节~!在这里模糊的程度以眼睛为准,确保你的图片眼睛是清晰的,数据可参照我滴~



第三步:

磨完后皮肤变成了塑料人~不要急,接下来在Blur图层上新建一层,这里命名为Texture.图层模式更改为强光,这个图层将使皮肤纹理还原更加自然。

选定图层后执行Shift+F5,填充50%灰色



第四步:

接下来执行滤镜-添加杂色,数据如图。加完后照片貌似更恐怖了~~不怕不怕,下面祭出高斯模糊大法——



第五步:

执行滤镜——模糊——高斯模糊,摸个一像素



第六步:

下面我们要改变Texture使它更接近皮肤的颜色~选择吸管工具,对皮肤的平均颜色取样~然后打开颜色面板,在右侧猛击菜单按钮,选择Hsb滑块

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